เดิมทีพัฒนาโดย Loki Software ในปี 2000 Open Audio Library หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อ OpenAL คือ API เสียงและสามารถใช้ได้กับระบบปฏิบัติการหลายระบบ OpenAL ใช้สำหรับเรนเดอร์เสียงสามมิติแบบหลายตำแหน่ง ลักษณะของ API ของ OpenAL คล้ายกับของ OpenGL มาก
OpenAL ยังได้รับการออกแบบมาเพื่อแทนที่ระบบเสียงสามมิติอื่น ๆ ที่เป็นกรรมสิทธิ์เช่น EAX และ A3D นอกจากนี้ยังสามารถจำลองการลดทอนผล Doppler และความหนาแน่นของวัสดุ เพิ่มความสมจริงให้กับวิดีโอเกม
หมายเหตุ: แม้ว่า OpenAL จะมีคำว่า "Open" แต่ชื่อของมันไม่ใช่โอเพ่นซอร์ส
เสียง 3 มิติ, ตัวย่อคอมพิวเตอร์, เงื่อนไขซอฟต์แวร์, เงื่อนไขของเสียง