นับตั้งแต่เปิดตัว Kinect รุ่นแรกเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 2010 นักพัฒนาจำนวนมากได้เริ่มปรับใช้เทคโนโลยี Kinect เป็นการใช้งานอื่นนอกเหนือจากการเล่นเกม Xbox 360 แอปพลิเคชันยังได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อให้ Kinect สามารถควบคุมระบบคอมพิวเตอร์บางแง่มุมสร้างภาพสามมิติให้การเฝ้าระวังวิดีโอและแอปพลิเคชั่นอื่น ๆ ทั้งหมด
เนื่องจากความนิยมของอุปกรณ์ Kinect สำหรับ Xbox 360 (ยอดขายมากกว่า 10 ล้านเครื่องภายในวันที่ 9 มีนาคม 2011) ไมโครซอฟท์ประกาศว่าพวกเขากำลังวางจำหน่ายอุปกรณ์ Kinect ที่ออกแบบมาสำหรับการใช้งานคอมพิวเตอร์ พวกเขายังเปิดตัวแพ็คเกจ Windows SDK ในเดือนมิถุนายน 2554 ออกแบบมาเพื่อใช้กับระบบ Windows 7 แพ็คเกจ SDK ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถสร้างแอปพลิเคชั่นตามอุปกรณ์ Kinect และเทคโนโลยีสำหรับการใช้งานที่หลากหลาย
เงื่อนไขฮาร์ดแวร์, อุปกรณ์อินพุต, VR, Xbox 360