RAID อาจอ้างถึงสิ่งต่อไปนี้:
การขยายและการสตริปซอฟต์แวร์
แบ่งข้อมูลและเขียนลงในฟิสิคัลดิสก์ไดรฟ์หลาย ๆ ตัว RAID 0 ใช้เทคนิคนี้
มิเรอร์
การทำซ้ำข้อมูลจากดิสก์ไดรฟ์หนึ่งไปยังอีกไดรฟ์
Duplexing
ทำซ้ำดิสก์ไดรฟ์เช่นเดียวกับตัวควบคุมดิสก์
รอการตัดบัญชี
ข้อมูลถูกแคชในหน่วยความจำแคชและเขียนไปยังฮาร์ดไดรฟ์เมื่อดิสก์ไดรฟ์พร้อมใช้งาน
การแลกเปลี่ยนร้อนแรง
ดิสก์ไดร์ฟที่ล้มเหลวสามารถถูกแทนที่และข้อมูลสามารถถูกนำกลับไปไว้บนดิสก์ไดร์ฟในขณะที่ส่วนที่เหลือของระบบกำลังทำงาน
ร้อนแรง
ดิสก์ไดรฟ์จะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติในอาเรย์เมื่ออื่นล้มเหลว
การประสานแกน
การซิงโครไนซ์การหมุนของดิสก์ไดรฟ์ทั้งหมดในอาเรย์ทำให้สามารถเขียนข้อมูลทั้งหมดได้ในครั้งเดียว
รุ่นของ RAID
RAID 0
การปอกและสกัดกั้นซอฟต์แวร์ (อย่างน้อย 2 ไดรฟ์) ข้อมูลถูกเขียนลงในแต่ละไดรฟ์อย่างต่อเนื่องแต่ละบล็อกจะไปยังไดรฟ์ถัดไปที่มีอยู่ (การสตริป) เพื่อการทำงานที่รวดเร็วขึ้นและมีโอกาสน้อยลงในการโอเวอร์โหลด แน่นอนว่าโวลุ่มสามารถมีขนาดใหญ่กว่าไดรฟ์เดี่ยวใด ๆ เนื่องจากไม่มีการให้ความซ้ำซ้อนความล้มเหลวของไดรฟ์เดียวจะทำให้ระบบล่ม RAID 0 เป็นประเภทอาเรย์ที่เร็วที่สุดและมีประสิทธิภาพมากที่สุด แต่ไม่มีข้อผิดพลาดใด ๆ
RAID 1
การทำมิเรอร์ดิสก์และการพิมพ์สองด้าน (ไดรฟ์ขั้นต่ำ 2 ตัว) มีการใช้ไดรฟ์เป็นคู่และข้อมูลทั้งหมดจะถูกเขียนลงบนทั้งสองไดรฟ์ แต่ละไดรฟ์สามารถพิมพ์สองด้านได้โดยเชื่อมต่อกับคอนโทรลเลอร์อินเตอร์เฟซของตนเอง ความล้มเหลวของไดรฟ์หนึ่งจะไม่ทำให้ระบบล่มลง แต่ไดรฟ์อื่นจะยังคงทำงานต่อไป แน่นอนว่าตอนนี้มีการใช้ไดรฟ์สองตัวสำหรับความจุเท่ากันของหนึ่งไดรฟ์ ไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพในระดับนี้ อาร์เรย์ของตัวเลือกสำหรับสภาพแวดล้อมที่มีความสำคัญต่อประสิทธิภาพ นอกจากนี้ RAID 1 ยังเป็นตัวเลือกเดียวสำหรับการยอมรับข้อผิดพลาดหากไม่ต้องการไดรฟ์มากกว่าสองตัว
RAID 2
Data striping และ bit interleave ข้อมูลถูกเขียนลงในไดรฟ์แต่ละตัวอย่างต่อเนื่องทีละบิต ข้อมูลการตรวจสอบบันทึกในไดรฟ์แยกต่างหาก RAID 2 ช้ามากสำหรับการเขียนดิสก์และไม่ค่อยมีใครใช้มาตั้งแต่วันนี้เนื่องจาก ECC ฝังอยู่ในดิสก์ไดรฟ์ที่ทันสมัยเกือบทั้งหมด
RAID 3
การสตริปข้อมูลพร้อมการตรวจสอบบิต interleave และพาริตี RAID 3 นั้นคล้ายกับ lever 2 แต่มีความน่าเชื่อถือมากกว่า การสไทรพ์ข้อมูลเสร็จข้ามไดรฟ์ทีละหนึ่งไบต์ โดยปกติแล้วจะใช้ไดรฟ์ 4 หรือ 5 ตัวให้อัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่สูงมาก หนึ่งไดรฟ์มีไว้สำหรับเก็บข้อมูลพาริตี้ ความล้มเหลวของไดรฟ์เดียวสามารถชดเชยได้โดยใช้ไดรฟ์แบบพาริตี้เพื่อสร้างเนื้อหาไดรฟ์ที่ล้มเหลวขึ้นมาใหม่ เนื่องจากมีการเข้าถึงไดรฟ์แบบพาริตีในทุกการดำเนินการเขียนการเขียนข้อมูลจึงมีความช้า ความล้มเหลวของไดรฟ์สองตัวหรือมากกว่านั้นอาจเป็นปัญหาได้ RAID 3 สามารถใช้ในสภาพแวดล้อมที่ใช้งานข้อมูลที่มีเรคคอร์ดต่อเนื่องยาวนานเพื่อเร่งความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูล อย่างไรก็ตามมันไม่อนุญาตให้มีการทับซ้อนของการดำเนินงาน I / O หลายตัวและต้องใช้ไดรฟ์สปินเดิลแบบซิงโครไนซ์เพื่อหลีกเลี่ยงการลดลงของประสิทธิภาพด้วยเรคคอร์ดสั้น ๆ
RAID 4
บล็อกการสตริปแทรกข้อมูลสอดแทรกด้วยการตรวจสอบพาริตี ในระดับ 3 RAID 4 ใช้ไดรฟ์แบบพาริตีเดียวและแถบข้อมูลบล็อกเช่นเดียวกับใน RAID 0 ไดรฟ์ในระดับ RAID นี้ทำงานแยกกันโดยแต่ละไดรฟ์จะอ่านบล็อกของข้อมูล แน่นอนว่าความล้มเหลวของคอนโทรลเลอร์จะเป็นหายนะ ไม่มีข้อได้เปรียบเหนือ RAID 5 และไม่สนับสนุนการดำเนินการเขียนหลายอย่างพร้อมกัน
RAID 5
บล็อค interleave, การสตริปข้อมูลด้วยข้อมูลการตรวจสอบแบบกระจายในทุกไดรฟ์ หนึ่งที่จะใช้สำหรับ NetWare ข้อมูลความเท่าเทียมกันถูกกระจายไปทั่วไดรฟ์ทั้งหมด ประสิทธิภาพ RAID 5 เพิ่มขึ้นเมื่อจำนวนดิสก์เพิ่มขึ้น คุณสามารถใช้ hot spares เพื่อสร้างไดรฟ์ที่ล้มเหลวใน "the fly" ตัวเลือกที่ดีที่สุดในสภาพแวดล้อมที่มีผู้ใช้หลายคนซึ่งไม่ได้คำนึงถึงประสิทธิภาพการเขียน อย่างไรก็ตามจำเป็นต้องมีอย่างน้อยสามและมากกว่าห้าไดรฟ์สำหรับ RAID 5 อาร์เรย์
RAID 6
ส่วนขยายไปยัง RAID 5 ซึ่งเพิ่มระบบไฟล์โครงสร้างบันทึกให้การทำแผนที่ระหว่างภาคทางกายภาพของดิสก์ไดรฟ์และการเป็นตัวแทนตรรกะของพวกเขา เมื่อมีการเขียนข้อมูลมันจะถูกวางลงในเซกเตอร์ฟิสิคัลดิสก์ตามลำดับ
RAID 10
อาร์เรย์แบบแยกส่วนที่มีเซ็กเมนต์คืออาร์เรย์ RAID 1 และมีความทนทานต่อข้อผิดพลาดเช่นเดียวกับ RAID 1 อัตรา I / O สูงสามารถทำได้โดยการแยกส่วน RAID 1 โซลูชันที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่พิจารณา RAID 1 เนื่องจากมีประสิทธิภาพการเขียนที่ดี แต่เป็นโซลูชันที่มีราคาแพง
RAID 53
นำมาใช้เป็นอาร์เรย์ RAID 0 ซึ่งมีเซกเมนต์เป็นอาร์เรย์ RAID 3 RAID 53 ยังมีความทนทานต่อข้อผิดพลาดและค่าใช้จ่ายเช่นเดียวกับ RAID 3 โซลูชั่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่พิจารณา RAID 3 เนื่องจากให้ประสิทธิภาพการเขียนเพิ่มเติม แต่เป็นโซลูชันที่มีราคาแพง
หมายเหตุ: RAID สามารถตั้งค่าได้หลายพาร์ติชั่นแทนที่จะเป็นหลายไดรฟ์สำหรับการป้องกันบางอย่างหากเซกเตอร์ของไดรฟ์เสีย อย่างไรก็ตามหากไดรฟ์ล้มเหลวคุณจะสูญเสียข้อมูลทั้งหมด สำหรับการตั้งค่า RAID ใด ๆ วิธีที่ดีที่สุดคือใช้อย่างน้อยสองไดรฟ์เพื่อกำจัดจุดที่เกิดความล้มเหลวเดียวและการสูญเสียข้อมูลทั้งหมด
RAID 0/1 คืออะไร
ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์และ RAID บางรายได้สร้างรูปแบบการติดฉลากอุปกรณ์ RAID ของตนเอง ตัวอย่างเช่น RAID 0/1 หมายถึงมันรวมการสไทรพ์ของ RAID 0 กับการทำมิเรอร์ของ RAID 1
2. การ จู่โจม คือกลุ่มคนจำนวนมากที่ใหญ่กว่ากลุ่มเดียวที่รวมตัวกันเพื่อทำภารกิจที่ยากลำบากและผู้บังคับบัญชาในเกม MMO ออนไลน์
Array, ตัวย่อของคอมพิวเตอร์, เงื่อนไขของเกม, ข้อกำหนดของฮาร์ดไดรฟ์, Redundant