หมายเหตุ: การเขียนโปรแกรมสำหรับ DirectX ทำได้โดยใช้ SDK (ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์) ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ฟรี
ข้อมูลย้อนหลัง
Microsoft เปิดตัว Direct3D รุ่นแรกในปี 1995 โดยเป็นส่วนหนึ่งของ DirectX 2.0 Windows 95 OSR2 เป็นระบบปฏิบัติการแรกที่รวมเทคโนโลยี Direct3D มันถูกใช้ใน Windows ตั้งแต่นั้นมาและยังใช้ในคอนโซลเกม Xbox แต่ละรุ่น ตั้งแต่เวอร์ชัน 8 มันยังแสดงผลกราฟิกสองมิติซึ่งเป็นงานที่ DirectDraw จัดการก่อนหน้านี้
3D, DirectX, เต็มหน้าจอ, แพลตฟอร์ม, เวอร์ชัน, ข้อกำหนดของการ์ดแสดงผล, Xbox