var x = 1; if (x === 1) {window.alert ("x เท่ากับ 1"); } else {window.alert ("x ไม่เท่ากับ 1");
}
ในตัวอย่างนี้ถ้าตัวแปร x ถูกตั้งค่าเท่ากับ 1 ดังนั้นโค้ดในวงเล็บปีกกา {} หลังจากคำสั่ง "if" ถูกเรียกใช้งาน มิฉะนั้นโค้ดในวงเล็บปีกกาหลังจากคำสั่ง "else" ถูกเรียกใช้งาน รหัสนี้ทำงานเพื่อควบคุมการไหลของโปรแกรมขึ้นอยู่กับค่าของตัวแปร x
หมายเหตุ: การควบคุมโฟลว์และการควบคุมโฟลว์เป็นคำที่แตกต่างกันซึ่งไม่ควรใช้แทนกันได้
ดำเนินการ, ไปที่, ถ้ามีคำสั่ง, ฉลาก, เงื่อนไขการเขียนโปรแกรม, รูทีนย่อย