ตัวสร้างคืออะไร

คอน สตรัคเตอร์ อาจอ้างถึงสิ่งต่อไปนี้:

1. ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุคอน สตรัคเตอร์ เป็นวิธีการหรือฟังก์ชั่นที่ใช้สำหรับวัตถุประสงค์พิเศษในการสร้างอินสแตนซ์ของคลาสที่เป็นเจ้าของ มันไม่มีค่าตอบแทนและมักจะมีการระบุโดยมีชื่อเดียวกันกับชั้นเรียนของตัวเอง ตัวอย่างเช่นใน Java คลาสที่ชื่อว่า "Animal" อาจมีเมธอด constructor ที่ชื่อ "Animal" ที่ทำงานโดยอัตโนมัติทุกครั้งที่มีการสร้างวัตถุ "Animal" ขึ้นใหม่

2. Constructor เป็นวิดีโอเกมที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1997 สำหรับคอมพิวเตอร์ที่ใช้ MS-DOS และ Windows ซึ่งผู้เล่นควบคุม บริษัท ก่อสร้าง

3. Constructor เป็นรุ่นพิเศษของซอฟต์แวร์ CAD ArchiCAD ที่มีเครื่องมือสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติของโครงการก่อสร้างขนาดใหญ่

เชิงวัตถุเงื่อนไขการเขียนโปรแกรมเงื่อนไขซอฟต์แวร์มูลค่า